Juego de hablar con un robot
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El plazo de entrega estimado será de 5 días laborables (excluyendo fines de semana y festivos) desde el momento del pedido. Pueden aplicarse restricciones de código postal. Obtenga más información en la pestaña Entrega y devoluciones más abajo.
DOC acompañará al niño mientras aprende. Este robot parlante interactivo ayuda a desarrollar el razonamiento lógico y la capacidad de resolver problemas, además de enseñar las letras, los colores y los nombres de los animales. Los niños aprenderán mientras juegan a programar comandos. DOC es el primer juego que acerca a los niños a la Robótica Educativa de forma divertida y creativa. El robot se puede programar para que se desplace a su antojo o para que siga las rutas preprogramadas en las tarjetas del juego, lo que ayuda a su hijo a desarrollar sus habilidades de lógica y de resolución de problemas. Cuando se utiliza en modo “inteligente”, el robot reconocerá su posición en el tablero de juego y ofrecerá al niño sugerencias para jugar.
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Evie y Boibot son avatares en movimiento creados con Adobe Flash (si lo tienes) y nuestro Existor Avatar Player (si no lo tienes). Averiguan qué decir utilizando el software de IA creado por Rollo Carpenter y Existor, el mismo software que mantiene las conversaciones de texto en Cleverbot. Los avatares también cuentan con un motor de conversión de texto a voz, y muestran respuestas emocionales a lo que dices que fueron aprendidas de personas reales.
No, los chats son siempre con un ordenador, nunca con un humano. Las cosas que dicen nuestros avatares se aprendieron de conversaciones que otras personas mantuvieron en algún momento de los últimos 25 años. Se almacenan en una base de datos muy amplia, que los avatares consultan cada vez que necesitan decir algo, encontrando las cosas en las que el contexto es más similar.
Evie está disponible en dos versiones: Adobe Flash para ordenadores de sobremesa y nuestro propio reproductor de avatares Existor para la mayoría de las tabletas y móviles, así como para ordenadores de sobremesa sin Flash. En algunos navegadores muy antiguos, ordenadores o dispositivos viejos, o si tienes una conexión a Internet lenta, el avatar puede tardar en cargarse, o puede moverse muy lentamente.
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El robot social de Furhat Robotics puede mantener una conversación del mismo modo que las personas, hablando, escuchando, mostrando emociones y manteniendo el contacto visual. El objetivo es actuar, basándose en la Inteligencia Artificial (IA) conversacional, de forma natural para que la gente quiera interactuar con la tecnología que hay detrás.
Algo único de Furhat es la cara del robot. Con una avanzada animación por ordenador, se pueden crear diferentes personajes y experiencias. La cara del robot puede parecer un niño, un hombre, una mujer o incluso un perro. Como es posible cambiar el aspecto del robot, su expresión facial y su voz, puede adaptarse a diferentes situaciones y entornos.
“Queremos construir una máquina que pueda ser como una copia de nosotros, las personas. No es una idea nueva, la humanidad lleva cientos de años fascinada con esto”, dijo Samer Al Moubayed, director general de Furhat Robotics, en una entrevista con AP Archive durante la Web Summit.
La novedad de hoy es que la inteligencia artificial y la avanzada tecnología del lenguaje hacen posible que el robot sea más vibrante e intuitivo. Esto significa que los desarrolladores, basándose en el software y la inteligencia artificial del robot, pueden crear nuevas aplicaciones avanzadas. Puede servir a los clientes, proporcionar compañía, formar a los empleados o enseñar un idioma. De este modo, el robot puede ser más viable desde el punto de vista comercial y utilizarse en entornos como aeropuertos, centros comerciales, hospitales u oficinas, por ejemplo para guiar a la gente hacia la derecha o responder a sus preguntas.